从选择目标到生成路线,只需要完成下面几步。所有标记仅保存在当前浏览器中。
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01
选择目标电脑左键点击或手机轻点载具,可选择或取消目标。电脑右键点击、手机按住载具约半秒,都能打开操作菜单,再选择“设为目标”。折叠窗口内的载具同样支持。
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02
补充账号状态右键或长按载具后,可标记“已拥有”,表示账号已经拥有该载具;也可设为“途经点”,让规划路线包含这辆载具。再次选择相同状态即可取消。滑动浏览不会触发长按菜单。
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03
调整补位偏好勾选“自动补位时避开折叠载具”后,算法不会主动用折叠载具补足等级数量。
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04
开始精确规划点击底部研发总计右侧的“精确规划”。下滑查看科技树时,底栏仍保持可见。
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05
阅读规划结果“必经路线”是前置载具,“等级补足”是为满足下一级解锁数量而自动加入的载具。
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06
查看预算与分享底部浮动条显示当前待研发数量、RP 和银狮。点击“导出科技树截图”可保存完整科技树长图,包含屏幕外的载具、前置连线和规划标记。
测试提醒:精确规划结果仅供参考。开始实际研发前,请在游戏内手动核对载具前置关系、等级数量和费用。
Web
界面改版
宽屏顶栏合并为一行,常用操作改为图标按钮。语言在“更多”菜单,计算范围、避开折叠载具和全选在“筛选”菜单。载具卡片更紧凑,配件入口改为卡片右上角的齿轮;设定目标后,路线之外的载具会变暗。配件窗口随窗口大小放大。计算规则与游戏数据不变。
v1.0.26
科技树规划状态优化
目标、必经、补足和已拥有使用独立图标与状态签。卡片尺寸、研发费用和规划规则不变。
v1.0.25
配件修正正式发布
三辆载具配件、依赖安全补丁和版本登记已同步。v1.0.23、v1.0.24 未发布安装包,请使用 v1.0.25。
v1.0.24
配件数据与依赖安全更新
包含本轮三车配件修正,并更新服务器依赖。v1.0.23 未发布安装包,请使用 v1.0.24。
v1.0.23
三辆载具配件数据修正
更新希腊 F-86E(M) 的 AIM-9B、挂架层级与费用,修正米格-23M 的 S-24 前置,移除 416 工程火炮支援并更新费用。
v1.0.22
科技树卡片与移动端优化
优化卡片信息层级与金鹰、礼包标签,改善手机布局和选中路线显示。计算逻辑与游戏数据不变。
v1.0.21
选中状态与操作区优化
目标载具增加醒目金色轮廓和勾选标签,折叠窗口同步;已拥有和等级补足保持不同颜色。
统一搜索、筛选和全选控件的尺寸与对齐,窄屏自动换行,改善手机分组和多语言显示。计算逻辑与游戏数据不变。
v1.0.20
科技树全选与截图汇总
新增全选与取消全选,保留已拥有标记和研发进度;修复复选框点击后残留绿框。
导出截图显示科技树总额及当前选择还需的 RP、银狮;费用缺失时明确提示。
v1.0.19
F4U-7 配件数据更新
按 2.59.0.50 修正希腊 F-86E(M)、米格-23M 和 416 工程的配件;其他数据及此前修正保留,不代表全量升级。
机炮翻新移至第二层;第二、三层各需研发 3 项才能解锁下一层。全配件合计 47,800 RP / 86,900 SL,真实前置不变。
v1.0.17
空战配件规划优化
新增默认开启的空战优先开关。层级补足优先考虑干扰装置、液压助力和抗荷服,导弹仍由你选择目标。
移除误作研发前置的排版连线,保留真实前置;恢复飞机弹链研发原图。费用、配件层级及此前人工确认的修正不变。
v1.0.16
阵风配件前置修正
修正阵风 C、M、EG 的错误配件连线:MICA-EM 不再强制要求机炮翻新,真实激光武器前置和等级门槛保持不变。
v1.0.15
清空研发进度
清空计划同时清除当前科技树的载具研发进度;配件的清除已研发同时清除当前载具的配件进度。清空目标仍保留进度,其他科技树不受影响。
v1.0.14
研发进度
载具和配件支持记录已投入 RP,预算与自动规划按剩余 RP 计算。银狮和已拥有、已研发状态不变。
网页更新(未打包)
批量拥有范围修正
批量标记包含所选等级及以下普通载具,后续规划不再重复计入这些已拥有载具。
一级提示仅指本级;快速上手与更新日志分开显示。
网页更新(未打包)
批量标记已拥有
新增按等级批量标记普通载具,支持确认列表和撤销;特殊、隐藏及分类不明的载具不计入。
本次仅更新网页和代码;Windows 安装包仍为 v1.0.13。
v1.0.13
分类条与手机缩放
恢复科技树分类条,修正手机缩放后的滚动条错位。
v1.0.11 · 局部修正
CA-27 Mk.32 · GLBC mk.3
9,000 RP · 14,000 SL
局部修正仅涉及英国、日本 CA-27 Mk.32 的 GLBC mk.3 银狮费用,不代表全量数据升级。
完整发布记录